FORMATO

Formato del torneo Qualificazione

6 partite di qualificazione (iscrizioni e reiscrizioni)

 

Squadra Desperado

1 gioco

 

Composizione della top 48

A: 35 atleti della classifica generale, compresi i risultati di tutte le squadre di qualificazione B: 1 atleta donna del Turbo G5

C: 1 atleta di Turbo G3 D: 1 atleta di Turbo G4

E: 1 atleta da Turbo G6

F: 2 atleti che giocano nelle squadre da 9 a 12

G: 2 atleti che giocano in squadre da 5 a 8

H: 2 atleti che giocano nelle squadre da 1 a 4 I: 3 atleti della squadra desperado

Gli atleti si qualificano nell'ordine: A - B - C - D - E - F - G - H - I

È possibile qualificarsi per le fasi finali solo una volta, sarà sempre la qualifica più alta raggiunta, dell'ordine sopra indicato, a determinare il rango di un atleta nella finale.

 

Semina per le fasi finali

Tutti gli atleti qualificati dalla posizione I (3), dalla posizione H (2), dalla posizione G (2), dalla posizione F (3) ), dalla posizione E (1), dalla posizione D (1), dalla posizione C (1), dalla posizione B (1) e poi dalla posizione A (generale) 17-35 (19) sono qualificati per la fase finale 1 Gli atleti posizionati da 10 a 16 nella posizione A (generale) si qualificheranno per la fase finale 2

Gli atleti posizionati da 1 a 9 nella classifica A (generale) si qualificheranno per la fase finale 3.

 

Fase finale 1

32 atleti qualificati giocheranno 5 partite partendo da zero I migliori 17 si qualificheranno per la fase finale 2

Gli atleti che non proseguono alla fase finale 2 saranno classificati tra i 34 e i 48 in base alla loro posizione nella classifica della fase finale 1.

 

Fase finale 2

24 atleti qualificati giocheranno 4 partite partendo da zero I migliori 9 si qualificheranno per la fase finale 3

Gli atleti che non proseguono alla fase finale 3 saranno classificati dal 19 al 33 in base alla loro posizione nella classifica della fase finale 2.

Fase finale 3

18 atleti saranno suddivisi in 3 vasche, 2 atleti per coppia di corsie, come segue:

 

Pool 1: 1, 6 e 7 dalla qualificazione + 3, 4 e 9 dalla fase 2.

Pool 2: 2, 5 e 8 dalla qualifica + 2, 5 e 7 dalla fase 2.

Pool 3: 3, 4 e 9 della qualificazione + 1, 6 e 8 della fase 2.

Ogni partita si gioca per i punti: 8-6-5-3-2-1 punti - se c'è un pareggio, i punti vengono condivisi Ciascuna piscina gioca 4 partite, cambiando corsia (all'interno della piscina) tra una partita e l'altra.

Il n. 6 di ogni pool sarà classificato dal n. 16 al n. 18 in base al pinfall nella fase finale 3 Il n. 5 di ogni pool sarà classificato dal n. 13 al n. 15 in base al pinfall nella fase finale 3 Il n. 4 di ogni pool sarà classificato dal n. 10 al n. 12 in base al pinfall nella fase finale 3 Il n. 3 di ogni pool sarà classificato dal n. 7 al n. 9 in base al pinfall nella fase finale 3

 

Fase finale 4

6 atleti giocheranno un'eliminazione su 5 turni di una partita.

In ogni turno, l'atleta con il punteggio più basso esce dall'eliminazione Il primo turno inizia da zero.

Il 2° turno inizia con il punteggio del 1° turno portato avanti

Il 3° turno inizia con il punteggio accumulato delle due partite precedenti riportate Il 3° turno inizia con il punteggio accumulato delle tre partite precedenti riportate Il 4° turno inizia con il punteggio accumulato delle quattro partite precedenti riportate L'atleta che esce dal primo turno sarà classificato al 6° posto.

L'atleta che lascia il secondo turno sarà classificato 5 L'atleta che lascia il terzo turno sarà classificato 4 L'atleta che lascia il quarto turno sarà classificato 3 L'atleta che lascia il quinto turno sarà classificato 2

Il vincitore sarà classificato al primo posto e sarà il campione del 18° Storm San Marino Open.

Regole di spareggio del torneo Qualificazione

L'atleta più alto in classifica sarà l'atleta che ha ottenuto il punteggio più alto nell'ultima partita. In caso di parità, l'atleta più alto in classifica sarà l'atleta con la penultima partita più alta, ecc.

Competizione Turbo

L'atleta più alto in classifica sarà l'atleta più alto in classifica dopo la qualificazione.

Concorso Turbo Femminile

L'atleta femminile più alto in classifica sarà l'atleta più alto in classifica dopo le qualificazioni.

 

Desperado

Un pareggio che influisce su chi si qualificherà per la prima fase finale sarà rotto giocando un 2 x One Ball Roll offs, ripetuto fino a quando il pareggio è rotto.

 

Fase finale 1-3

I pareggi che influenzano chi si qualificherà per la fase finale successiva saranno interrotti giocando un roll off con una sola palla, ripetuto fino a quando il pareggio non sarà risolto. In tutte le altre situazioni di parità nelle fasi 1-3, si seguirà una procedura simile a quella per la qualificazione.

Fase finale 4

In caso di parità in un turno decisivo per il passaggio al turno successivo, o di parità per decidere l'incontro finale per il titolo, si giocherà un tiro a una palla su una serie completa di birilli, ripetuto fino a quando la parità non sarà risolta.